2011年3月26日土曜日

なんと1等は1億ギル! 「ファイナルファンタジーXI」の








 スクウェア?エニックスは,現在サービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)において近日開催予定のゲーム内イベント,「モグボナンザ」の概要を発表した。



 ありていにいうと,これは要するにナンバーズ系の“宝くじ”である。まず,3国エリアなどで“ボナンザマーブル”が1個1000ギルで販売され,これを購入して5桁の任意の数字を刻印する。そして後日スクウェア?エニックスから当選番号が発表され,下5桁?1桁が一致した人は,1?5等のランクに応じた賞金あるいはレアアイテムを得られるという仕組みだ。

 ボナンザマーブルの購入は,レベル5以上のジョブがあれば誰でも可能となっている(一人あたり10個まで)。



 過去にFFXI内で行われた宝くじイベントというと「ラッキーロール」が思い出されるが,今回のモグボナンザの賞品は破格といってよい。まず1等から見ていくと,なんと“賞金1億ギル”,または“18種類のレアアイテムのいずれか一つ”のどちらかが選択可能だ。










 最初は1億という数字に目を奪われてしまうと思うが,選択対象となっているレアアイテムをよく見ていくと,ただごとではないことに気付く。アイテムの詳細について詳しくはリンク先を見ていただきたいが,特筆すべきは「布都御魂」「バルキリーフォーク」そして「ホフド」だ。これらは現在最強HNMの「Absolute Virtue」や,エインヘリヤルのラスボス「Odin」からのドロップ品だとプレイヤー間で噂されているが,現時点では全ワールドを含め,ゲーム内に実在するのかどうかすら定かではないほどの逸品である。
















 そのほか,複数回数攻撃の発動率の高さが魅力の名剣「リディル」や,トレード可能な最高級レアアイテムとして悲喜こもごものエピソードを持つ「クラーケンクラブ」は,長年にわたり多くのコアプレイヤーが,いつか手にしてみたいと願っている品物だろう。

 また,トゥー?リアなどで得られる,いわゆる「免罪装備」そのものは比較的メジャーだが,今回対象となっているのはハイクオリティ品で,そうなるとレア度が一気に跳ね上がる。これらは正真正銘“計り知れない強さ”の価値があるレアアイテムであり,賞金1億とどちらを選ぶか真剣に悩んでしまう,という人も多いのでは。

 一応,1等賞品の中には,現在のFFXIメインコンテンツの一角,サルベージで得られる胴装束も一通り含まれているが,これらが霞んで見えてしまうほどのラインナップである。













 2等以下の賞品もたっぷりと見どころがある。例えばレリック装束やリンバス装束の,とくにレアな部位がずらりと並んでおり,今でもこれらが欲しくてデュナミスやリンバスへと足繁く通っているプレイヤーは大勢いることだろう。

 そのほかにもモンクの長所を最大限に引き出してくれる「黒帯」(2等)をはじめ,アトルガンを代表するHNMドロップアイテムの一つ「オートクレール」(3等),ヴァナ内屈指のマニア向けアイテム「レインハット」(4等),シーフにとっては思わず「これが4等なの!?」と叫びたくなる「御方庖丁」など,あらゆるジョブにとって生きているうちに是非とも欲しい品が勢ぞろいだ。

 かといって当選確率が絶望的に低いというわけではなく,例えばボナンザマーブルを10個購入し,数字下一桁をバラで刻印すれば,もれなく5等の“ミラテテ様言行録”が得られる。仮にこれを1万ギルで買ったと考えても,そんなに悪い買い物ではないだろう。



 現在のFFXIの経済状況を見ると,スペシャルタスクチーム(STT)の長期に渡る努力などによってRMTが激減し,以前のようなインフレは収束している。また,システムからのギル引き出しに関する不正行為が発覚すると,即座にアップデートで対処するなど,現在のFFXIはゲーム内の経済バランスに関して非常に気を使っているタイトルとみてよい。

 現在だと,たとえレベル75のキャラクターが真面目に金策活動を行っても,1時間あたり数万ギルくらいという人も結構多いのではないだろうか。



 そうした中に突如として登場した“1億”である。プレイヤーへ与えるインパクトは相当なものであることは,想像に難くないだろう。ここまでワクワク感を与えてくれるイベントは本当に珍しいと思う。



 あまりに賞品が凄まじいので,中には「購入者が多すぎて確率低いんじゃないの?」と疑ってしまう人もいるかもしれないが,ボナンザマーブルに刻印する番号は自分で選べるというのが今回のポイント。つまり,たとえ何人が参加しても,1等は1/100000の確率なのである。一人で10口まで購入できることを考えると,1等をゲットする人がワールドごとに数人出てきてもおかしくはないだろう。それにしても,見事1等を獲得した人はどの賞品を選ぶのか。今から気になって仕方がない。



 モグボナンザの販売期間は5月16日?5月28日で,当選番号発表は6月30日となっている。それまでまだ時間があるので,もし倉庫用などの予備キャラクターを持っている人は,今からレベル5まで軽く育ててみてはどうだろうか。少なくとも現役のFFXIプレイヤーなら,このイベントに参加しない手はないだろう。

引用元:三國志 専門サイト

2011年3月8日火曜日

「ドラゴンネスト」CBTでキャラをLv15以上に育てると特別

Windows用オンラインアクションRPG
『Dragon Nest(ドラゴンネスト)』
CBT 参加者しか絶対に入手できない超レア称号を手に入れろ!!
OBT で使用可能! 全基本能力がUP する「CBT 参加特典」発表

 NHN Japan 株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:森川 亮、以下「NHN Japan」)は、同社が運営する日本国内最大級のインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」にて提供予定のWindows(R)用オンラインアクションRPG『Dragon Nest(以下ドラゴンネスト)』において、4 月28 日(水)より開始予定の「CBT(クローズドベータテスト)」に参加する事で得られる「CBT 参加特典」内容を発表致します。

 『ドラゴンネスト』は、一昨年11 月に「NHN Japan」と、「グラナド?エスパダ(PC オンラインゲーム)」?「SUN(PC オンラインゲーム)」?「NINETY-NINE NIGHTS(Xbox360)」等の開発に携わったメンバーを擁する本作開発会社「EYEDENTITY GAMES」の両社間で、日本国内独占提供契約の締結について発表し、オンラインゲームにおいて稀な、壮大な世界観と、プレイヤーが選択した4 人の主人公(プレイヤーキャラクター)によりストーリー展開が変化する「マルチストーリー」を採用したタイトルで、4 月16 日(金)にオープンした「ビギナーズサイト」にて、現在、8000 名限定で4 月28 日(水)より開始予定のCBT におけるテスターの募集を行っております。

 本日発表する「CBT 参加特典」とは、「CBT」期間中に、ご自身のプレイヤーキャラクターレベルを15以上にされたお客様を対象に、「CBT」に続く次期サービスとして5 月に実施予定の「オープンベータテスト(以下OBT)」実施期間中に配布予定の特殊な称号“CBT Master”の称号となります。

 称号とはプレイヤキャラクターが装備出来るアイテムの1つで、武器などの装備品とは違い、キャラクターレベルが上昇しても装備レベル制限が存在しない事から、継続して装備?使用できるため非常に強力なアイテムです。

 今回の特典である“CBT Master”は、装備するとプレイヤーキャラクターの基本能力(力?敏速?魔力?体力)の全てが+4UP となり、装備前と後では、実質、キャラクターレベルが2 つ上がっている状態とほぼ同等の非常に強力な効果があります。

 尚、この“CBT Master”を獲得できる8000 名限定のクローズドベータテスターの募集は、明日4 月23 日(金)までとなっておりますので、奮ってご応募下さい。

 また、本作は「ゲームパッド」に対応しておりますが、ゲームパッドプレイの優位点についても併せて本日お知らせ致します。

 各詳細については、下記ご参照下さい。


? 「CBT 参加特典」 ?

▼ 名称
称号「CBT Master」

▼ 「ビギナーズサイト」告知URL
http://dragonnest.hangame.co.jp/lp/blog/detail.nhn?gameid=DNEST_DEVBLOG&docId=963801

▼ 装備効果
クローズドベータテストを制覇したものだけに与えられる称号で、基本能力全てが4UP する強力な効果があります。これは、レベル2 アップした状態とほぼ同等の能力を誇ります。

効果: 力+4?敏捷+4?魔力+4?体力+4

▼ 獲得条件
CBT 期間中、プレイヤーキャラクターレベルを15 以上にする事で獲得できます。
尚、「CBT Master」は、次期サービス「OBT」実施期間中に配布を予定しております。


? CBT テスター募集関連詳細 ?

▼ 名称
クローズドベータテスト(CBT)

▼ CBT テスター募集期間
2010 年4 月16 日(金)11:00 ? 4 月23 日(金)18:00

▼ 募集人数
8000 名

▼ 「ビギナーズサイト」URL
http://dragonnest.hangame.co.jp/lp/

▼ 応募条件
ハンゲームID を使用して上記「ビギナーズサイト」にログイン後、スペシャルサイト内応募フォームより必要事項の記載、また利用登録に同意した上でご応募頂けます。

▼ 当選者発表
厳正なる抽選の結果、当選者様にのみ、4 月26 日(12:00 予定)にハンゲームメール機能「ミニメール」経由でお知らせします。

▼ CBT 実施期間
2010 年4 月28 日(水)? 5 月6 日(木)
※ 実施時間は全日程共通で、15:00?22:00 となります。これ以外の時間帯はゲームに接続する事はできません。

▼ CBT プレイデータについて
テスターの皆さまのゲームプレイデータについては、CBT 終了後に全てワイプ(削除)となります。

▼ CBT 対応ゲームクライアントについて
当選者様のみ、CBT 開始日の4 月28 日よりオープン予定の公式サイトにあたる“メンバーズサイト”よりダウンロード頂ける予定です。


? 「ゲームパッド」について ?

 チャット以外の全ての操作をゲームパッドで実行する事が可能です。

 また、自動的に敵を追尾するエイムアシスト機能を使用することで、アクションが苦手な方でも簡単に本作をプレイ頂けます。

【上段「エイムアシスト」ON状態(中央の赤い円)、下段OFF 状態】


 また、忙しい戦闘中にコミュニケーションをサポートする機能も充実。

 前もって登録したテキストをボタン一つで発言することができるマクロチャット機能や、グラフィカルに表現されるエモーション機能なども充実しており、ゲームパッドでも爽快なプレイを楽しめます。

「ドラゴンネスト」公式サイト



引用元:ウルティマオンライン(Ultima Online) 情報局

2011年3月1日火曜日

古市被告、琴光喜恐喝は認める…野球賭博初公判

 大相撲の元大関琴光喜(34)から野球賭博の口止め料名目で現金350万円を脅し取ったなどとして、恐喝罪に問われた元幕下力士の無職古市満朝(38)ら2被告の初公判が21日、東京地裁であった。

 古市被告は「大関の350万円の件は認めます」と認めたが、野球賭博の仲介役をしていた阿武松(おうのまつ)部屋の元幕下力士から300万円を脅し取ったとされる事件については、「脅した覚えはない」と起訴事実を否認した。

 古市被告は黒っぽいスーツに、白いワイシャツ姿で入廷。検察側が起訴状を読み上げる間、シャツの襟首をしきりに触るなど落ち着かない様子だった。

 検察側は冒頭陳述で、1997年に引退した古市被告は2006年夏頃から野球賭博を始め、阿武松部屋の元幕下力士から負け金として2千数百万円を借金していたと指摘した。一方、琴光喜は同年6月頃から野球賭博を始め、前大嶽親方(42)(元関脇貴闘力)の賭け分も合わせて申し込んでいた。琴光喜は昨年8月頃、元幕下力士に前大嶽親方の勝ち金約500万円を請求したところ、古市被告がこの交渉経緯を聞きつけ、今年1月、同部屋の床山を介し、琴光喜に「(野球賭博をしていることが)マスコミや警察、親方に知れたら大変なことになるぞ」などと言って口止め料を要求し、350万円を脅し取ったと主張した。

引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト